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古代系
攻撃力と砲の角度エリアが広い。反面、防御力が低く、移動距離も短い。
未来タイプに強い属性がある。

CATAPULT
投石

*特殊武器は着弾地点に発火し、1秒ごとにHPを-2。
雪で無効。

HP 950  防御力 33  移動力 17  通常武器攻撃力 25  特殊武器攻撃力 25+炎

発射可能角度 0-90  射程 15  耐性 炎

好きな人は好きな、このタンク。
たまに、はるか上空にぶっぱなして、「なーにやってんだこいつ」などと思っていると、
ひゅーっと落ちてきて、どすん。これはワザですね。
第二武器の火も相手のディレイを考えればかなり有効に使えます。
直撃ちも色んな角度で出来るので敵までの直線を見つけて、うつべし。

【ギルドメンバーの分析:小海老は語る】
カタパルトだったら、やっぱり放火で精神的ダメージをw
・・・・・・対カエルだといいことがw
飛距離短いんで注意!

CROSS BOW

*特殊武器は毒槍。当てた相手のHPを毎ターンごとに-40。

HP 940  防御力 33  移動力 19  通常武器攻撃力 28  特殊武器攻撃力 8+弓毒

発射可能角度 15-80 

一部で、「毒槍禁止」などという部屋もあるくらい、たまらないいやらしさです。
毒槍が当たると、HPが三分の一になるまで減り続けるので、その間は回復しても、無駄。
毒で減らして、とどめは通常弾。これがきまればおそろしい戦力となります。
 毒の当たる範囲は意外に広いので、相手のそばの地面や壁に当てるなどして毒を広めましょう。
ただし、落ち面ではつかえない機体ではあります。

CANNON
大砲

HP 920  防御力 30  移動力 16  通常武器攻撃力 12  特殊武器攻撃力 34

発射可能角度 25-45  射程 14  耐性 なし

外人さんは、キャノンでダブル。これ基本。
特殊武器は、攻撃力が最大の赤玉。ぼくは1200とかすごいダメージをかまされたことがあります。。
通常武器の黒玉も、地形破壊効果が高いのでたいへん強力です。
赤玉は非常に痛いし、黒玉は爆風であたりの地面も吹っ飛ばすので、
味方に誤爆しないように、注意しましょう。

近代系
攻撃力、防御力、砲の角度、移動距離等の特性が平均レベルという、
あまり個性のないタイプ。固有の個性を持ったタンクに弱い。未来タイプに近い属性。

CARROT TANK
キャロット

HP 1000  防御力 39  移動力 20  通常武器攻撃力 19  特殊武器攻撃力 13×3

発射可能角度 0-40  射程 16  耐性 なし

戦車です。いかにも、普通といった感じ。
平均的な能力ですが、特殊武器は全弾叩き込めばかなりのダメージになります。
近距離マックス撃ちをマスターすれば、ちと怖い存在です。、

DUKE TANK
デューク
*特殊武器は着弾地点に毒雲発生。1秒ごとにHPを-2。雪で無効。

HP 1000  防御力 42  移動力 20  通常武器攻撃力 20  特殊武器攻撃力 13+毒

発射可能角度 0-40  射程 16  耐性 毒

キャロットに似ていますが、なんといっても毒ガスがポイント。
風があんまり無い時で、相手の順番が回ってくるのが遅いようなときに、
ダブルで毒ガス叩き込まれた日には、たまらないです。
8人部屋などの大人数で、順番を考えたうえで、毒ガスずどーんです。

MINE LANDER
マイン
*特殊武器は地雷。直撃させれば爆発、当たらなくても地雷本来の役割を果たす。
通常、設置地雷は見えないが雪が降ると敵にも見えてしまう。

HP 1080  防御力 38  移動力 19  通常武器攻撃力 18  特殊武器攻撃力 27×2(地雷)

発射可能角度 5-40  射程 16  耐性 なし

ぼくが最初のころ愛機にしていた、地雷ちゃん。
地雷の威力はなにげに強力です。うまくすれば、500くらいいきます。
NIGHTや時計台など、敵の降りる場所が限られるステージでは、
落下地点にせっせと地雷設置しましょう。
地雷は相手の足元に当てるのがいいそうです。

【ギルドメンバーの分析:beckは語る】
地雷は角度が大事かな。
出来るだけ低くして、相手の足元に滑り込ませるような感じで打つ。
そこでのポイントは、角度を低くするわけだから、それなりの強さで撃たないと届かないわけです。
最低50%くらいでためしてみたほうがいいと思う(敵の場所による)。
でも地雷はスポットにいる時にやはり使うべき。
削れたはしに立っているのを狙ったり、せみみたいになってるの狙ったり
鋭角に削れたてっぺんの敵の足元や。。。
そういうのにはすごいダメージになる。
角度を高くして山なりに撃つのはまず、意味が無いかと・・・。
一番気をつけているのはやはり初弾やね
(どの機体でもそう。時間はかけない、よほどじゃないと歩かない。)
大体2秒くらいで撃つのがベスト。そうすると一周回ってからまた一番に攻撃できる。
ディレイがだいたい670くらいかな。
初弾は、相手が水平のとこにいる限りできるだけ爆弾を使い、
2投目のスポット準備みたいなのをするか、直で当てる。
マインの得意な相手がマルチ。地雷はかなり喰らう。
あと、ミサイルもそうやと思う。岩石には確か弱い。
カエルとれーざーは地雷踏まない。
こんな感じかな?まとまり無い文でごめんちょm(_ _)m


現代系
射程距離が長く、地形破壊力が優秀。しかし、砲の発射角度は狭い。
攻撃力は近代タイプよりは強いが防御力は近代タイプと同等。
未来タイプに弱い属性で、古典タイプに近い属性。

MISSILE
ミサイル
*通常武器は単弾ですが4回当たり判定があります。
爆発範囲は縦にのみ広い。
特殊武器は着弾地点付近の敵を追尾しますが
味方・死体も追尾対象になります。

HP 1100  防御力 39  移動力 19  通常武器攻撃力 10×4  特殊武器攻撃力 8(誘導)

発射可能角度 20-45  射程 20  耐性 なし

通常武器のミサイルは、敵を縦に埋めれるのが強みです。
横に撃つのではなく、頭上から撃ち下ろすような感じでずどどんといきます。
かなりのテクニックがいりますが、逆風のときは狙い目ですね。
当たらないときはとことんあたりませんが、敵を埋めてしまえばこっちのものです。
誘導弾は威力が弱いので、落ち面のとどめなどにしかつかえません。
(なお、ぼくはこのミサイルをピコピコミサイルと命名)

MULTI MISSILE
マルチ

HP 1050  防御力 39  移動力 19  通常武器攻撃力 15×3  特殊武器攻撃力 5×9

発射可能角度 25-50  射程 18  耐性 なし

どこの部屋にも、かならず一人はマルチがいる、といったくらいの人気機体。
なんといっても、うたれ強さは抜群です。当てやすく、さらに、接近戦では鬼と化す。
テレポで敵陣に特攻してゆくマルチを見かけますが、HPと硬さのなせる技です。
マルチのうまい人がよく見せる「背面撃ち」が強烈ですが、むずかしいです。
全弾命中させる方法があるらしいのですが、ぼくにはわかりません。

未来系
変種、レーザータイプのタンク。地形破壊力が抜群な上、
発射角度が広く移動距離も長い。
古典タイプに弱い属性。
移動力、攻撃力に優れるが防御力が弱く弱点も多い。

LASER TANK
レーザー

HP 990  防御力 32  移動力 26  通常武器攻撃力 19+雷  特殊武器攻撃力 8×3+雷

発射可能角度 5-36  射程 17  耐性 雷、地雷

あまり人気はないですが、けっこう強いと思います。
クロレッツみたいな第一武器もそこそこ強力で、
第二武器は縦に掘れるので埋めるのもいける。
あと、地雷を踏まないような気がするのですが、気のせいでしょうか?

ION ATTACKER
イオン
*特殊武器は衛星レーザー。
着弾地点の真上から衛星がレーザー攻撃するという方式。

HP 970  防御力 30  移動力 24  通常武器攻撃力 17+雷  特殊武器攻撃力 23+雷

発射可能角度 20-55  射程 21  耐性 雷

死にます、とにかく防御が弱い。
でも、ぼくのメインタンク。
衛星レーザーは、上に障害物があるとあたらないので、
ぼくはいつも、マウスをせこせこ動かして上方確認してます。
(それでも、思わぬゴミに当たったりしてしまう…)
特殊武器を主戦で戦うので、ディレイがたまりやすいです。

SECWIND
たこ

*HP50%未満で攻撃力1.5倍、 弓毒を無効に。

HP 990  防御力 31  移動力 27  通常武器攻撃力 19+雷  特殊武器攻撃力 14×2+雷

発射可能角度 0-40  射程 19  耐性 雷

タコの愛称でおなじみです。
ディレイの基本値が一番低いので、速攻ができます。
第一武器は地形破壊もあるし、第二武器は埋めるのに強い。
角度をあげて上から降らせる感じです。
後半戦では、怒りのタコちゃんモードに突入するので、敵の集中攻撃をあびたりします。

POSEIDON
かえる

*特殊武器は相手を2ターン移動不能にする毒。
雪が降ると攻撃力1.2〜1.25倍に。

HP 1000  防御力 35  移動力 18  通常武器攻撃力 20  特殊武器攻撃力 16+移動不能毒

発射可能角度 15-50  射程 16  耐性 毒、地雷  弱点 炎

一家に一台欲しいタンク。
第二武器の足止め毒水は、うまく活用すればかなりナイスです。
接近戦で毒水を当てて、オーバーパワーで敵の弾を射程外にして、
ザブザブ水をぶっかけましょう。
落ち面で敵を動けないようにして、逃がさないようにするのもいいです。

雪が降ると攻撃力がアップします(1.2倍くらい)

【ギルドメンバーの分析:小海老は語る】
えーと、かえるの戦術では、攻撃力が無いので回復から、
下水での足封じなどの援護系でしょうかね。
カエルも飛距離短いんで注意!

レアタンク

SUPER TANK
レア

HP 1150  防御力 45  移動力 18  通常武器攻撃力 12×3×3  特殊武器攻撃力 7×9(誘導)

発射可能角度 20-45  射程 23  耐性 毒、炎

機体をランダムにすると稀に出現する隠し機体。系統としては現代系に属するものだと思われます。
攻撃力、防御力では犯罪的な能力を誇りますが、
移動力と稼動可能角度が低めなのは現代系の特徴ですね。
通常武器はミサイル通常武器と酷似。単弾が3回当たり判定があり、それが3発射出されます。
爆発範囲は縦にのみ広いです。
特殊武器の誘導はミサイル特殊武器と性質は同じ。ただし9連です。
データのほうは角度、耐性、弱点以外は推定値です。

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